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Quelques Conseils pour les attaques FULL DRAGONS en G.D.C.

En G.D.C., l’attaque aux dragons est surement la plus efficace sur les HDV7 et beaucoup d’HDV8 mais elle ne consiste pas à lâcher tous les dragons ensemble, en un même endroit, comme c’est trop souvent fait. L’avancée des dragons est assez imprévisible, il faut tenter de les faire rentrer au centre du village au plus vite, surtout ne pas les faire tourner. Une autre erreur fréquente consiste à vouloir vider le château ennemi avec des petites troupes alors que les dragons s’en chargent bien tout seuls.

CONTRE UN HDV 7

Contre un adversaire dont l’HDV est au niveau 7, 3 sorts de foudre élimineront un des deux anti aériens (AA) en sachant qu’il faut des sorts niveau 3 pour détruire un AA niveau 4 et des sorts niveau 4 pour les AA niveau 5 et 6. Attention de bien mettre les sorts au centre de l’AA, n’hésitez pas à zoomer pour plus de précision.

Pour cette attaque, il ne faut que des dragons, pas d’autres troupes (sauf si vous avez un nombre de place qui n’est pas un multiple de 20, complétez alors avec des archers), pour votre château de guerre (CDG) cela dépendra de l’emplacement de l’AA qui ne sera pas détruit par vos sorts: si cet AA est facilement atteignable, des cochons niv4-5 ou des ballons niv6 feront l’affaire mais si cet AA est bien à l’intérieur, préférez un dragon.

Vous commencez donc par zoomer sur l’AA à détruire avec les sorts de foudre et vous jetez ces sorts sur lui. Ensuite il faut lancer les dragons au plus proche du dernier AA pour l’éliminer au plus tôt. L’idéal est de trouver un axe où le château ennemi est derrière l’AA: les troupes de son château attireront alors les dragons vers son AA en venant attaquer vos dragons mais ce n’est pas toujours possible.

Quand des bâtiments de type camps, mines, extracteurs, casernes etc. sont disposées fort à l’extérieur, attention à ne pas faire tourner vos dragons. Pour cela, attaquer d’abord 2 de ces bâtiments écartés l’un de l’autre par 3 ou 4 autres bâtiments avec un dragon sur chacun, attendre qu’ils les aient détruits puis lancer les autres dragons sur les 3-4 bâtiments restants. Les dragons devraient alors rentrer à l’intérieur du village.

Si votre CDG est rempli de ballons ou cochons pour un AA proche, videz le sur l’AA dès que vous avez lancé vos dragons, si c’est avec un dragon attendez un peu le déroulement pour l’employer au plus judicieux. Pareil pour votre roi, attendez de voir ou utilisez-le pour une cabane ou autre bâtiment éventuellement placé dans un coin.

1 2 3

Voilà, là vous avez normalement 3 étoiles… Bon, ce n’est pas une science exacte et tous les villages sont différents, il faut adapter cela au cas de votre cible, mais cette technique est à mon sens la plus efficace pour maximiser le potentiel des dragons sur un HDV 7.

Pierro en collaboration avec Helya.

Pourquoi on tombe sur des clans trop forts ?

Salut !

On vient de prendre une grosse rouste contre un clan trop fort pour nous. Pas grave, mais la vraie question est de savoir pourquoi ce clan était trop fort !

Le système de choix de l’adversaire en guerre est un calcul gardé secrètement par l’éditeur du jeu. La seule chose que l’on sait c’est qu’il ne s’agit pas du nombre de trophées mais d’un calcul qui prend en compte:

  • Le niveau d’HDV,
  • Le niveau des défenses,
  • Le niveau des troupes,
  • Et autres peut être…

J’ai l’impression que l’on est bon en défense mais pas top en attaque, et quand je compare avec nos adversaires, je constate que:

  • On monte d’HDV un peu trop vite,
  • On monte trop les défenses mais pas assez les troupes.

 

A suivre !

Zombilian

Pour s’améliorer…

Quand on tombe sur un clan bien organisé, on perd !

Il y a plusieurs raisons à cela:

  • Mauvais choix d’adversaire: soit on attaque trop haut et on ne fait pas d’étoile, soit on attaque trop bas et on empêche les plus petits de faire des étoiles. Il faut mieux choisir son adversaire. Faire 2 étoiles c’est acceptable, n’en faire qu’une, ça arrive, en faire zéro, ça craint !

  • Mauvaise tactique d’attaque: la plupart des défaites sont dues à une seule chose, vous oubliez de vider le château et de vous débarrasser du Roi Barbare avant de lancer votre attaque. Pensez-y, les châteaux sont de mieux en mieux protégés ! Ayez toujours au moins 20 troupes capables d’attaquer des cibles aériennes (quand vous n’avez que des cochons, des barbares et des ballons… et que vous voyez sortir 3 ou 4 ballons du château… vous êtes mal !).

  • Mauvais « esprit »: certains d’entre-vous essayent d’optimiser le butin en attaquant des farmers qui sont bien trop fort pour eux. Ils ne font qu’une étoile et enlèvent une cible à un plus gros village. Ce n’est pas très cool pour le clan et en plus, quand on perd, ça ne sert à rien !

  • Inactivité: il y a toujours des attaques non effectuées par certains membres qui pourraient rapporter de petites étoiles par ci ou par là pour la victoire.

Pour essayer de s’améliorer, je vous propose les règles suivantes:

  • Les 2 premières heures, seuls les 10 plus petits attaquent.
  • Les 5 villages les plus forts gardent 1 attaque pour les 2 dernières heures pour faire le maximum d’étoiles. Ne lancez pas la première trop vite non plus.

Et surtout, n’oubliez pas d’organiser votre village de guerre ! Maintenant, on a 1 village normal et 1 village de guerre, profitez-en ! Vous vous en foutez de protéger les réservoirs ou les mines en mode de guerre, car vous ne perdez pas de ressources.

Pour finir, quelques conseils de Hunt !

Placer les cabanes d’ouvriers dans les coins n’est pas une bonne idée dans votre village de guerre car ça aide les adversaires à vider votre château tranquille (image ci-dessous, à droite dans le coin).

photo 1

L’idée est de rendre l’attaque difficile. Hunt recommande de mettre le château au centre de votre village. Cliquer dessus vous permettra de voir son champs d’action, l’idéal est que son cercle arrive au niveau des murailles ou derrière un bâtiment.

photo 2

A plus !
Zomb

Tactique pour notre première guerre

La guerre commence ce soir à 23h45 et dure 24h (jusqu’à vendredi 23h45 donc).

Chaque membre du clan peut attaquer 2 fois seulement pendant toute la durée de la journée de guerre et pas 2 fois le même adversaire donc il faut bien choisir et s’appliquer:

  • Choisir 2 adversaires que vous pouvez battre, ni trop forts ni trop faibles. L’objectif est de gagner 1 ou 2 étoiles minimum et choisir des villages de son niveau (laisser les trop forts aux forts et les trop faibles aux faibles).
  • Choisir des adversaires qui n’ont pas déjà été battus: si un membre du clan a déjà fait 1 ou 2 étoiles sur un adversaire, il ne faut pas l’attaquer sauf à être sûr et certain de faire 3 étoiles (seule la plus grande victoire compte: si un membre à fait 2 étoiles et un autre 3 sur le même adversaire alors le score est de 3, pas de 5).

Les 15 « plus petits » villages du clan attaquent en premier (on va dire jusqu’à 20h vendredi), à partir de 20h les autres peuvent attaquer mais ce serait bien que les 5 plus gros villages attendent 21h ou 22h pour finir de déglinguer les villages plus faibles sur lesquels il y a 3 étoiles « faciles » à aller chercher (si vous ne pouvez pas suivre ces horaires, faites ce que vous pouvez, on est pas à l’école !).

Bonne chasse !
Zombilian

Notre première guerre de Clan !

Salut à tous !

Bienvenu sur notre tout nouveau site du clan ! Il est vraiment tout neuf et sera administré par le Chef et les Chefs-adjoints du clan. Nous commençons par un blog et un forum de discussion (ici).

Pour commencer, vous trouverez tout ce qu’il faut savoir sur la guerre de clans à cette adresse:

http://www.clashofclans.fr/index.php?threads/guerre-des-clans-faq-officiel-de-supercell.10949/

A bientôt.

Zombilian