Nouvelles règles du clan !

Salut à tous !

La gestion du clan devient particulièrement pénible. Les membres ne se sentent pas tous impliqués de la même façon et c’est assez logique ! Il devient extrêmement lourd de devoir gérer les arrivées et départs incessants.

Nous proposons de passer tous les anciens, fidèles au clan depuis des mois voire des années, comme Chefs Adjoints. Le clan restera ouvert mais seuls les chefs en VERT feront les guerres.

Les nouveaux qui semblent fiables seront ainés, les autres attendront ou iront voir ailleurs.

Les Chefs auront le choix d’être en ROUGE ou en VERT mais s’ils se mettent en vert ce sera pour jouer la guerre sérieusement ! Lorsqu’il manquera 1 à 4 joueurs pour faire un multiple de 5 dans la guerre, les participants seront choisis parmi les ainés les plus sérieux (ou qui semblent les plus sérieux !).

Une nouvelle guerre sera lancée systématiquement à fin de la précédente.

A+

Zomb

A votre arrivée dans ce clan…

Bonjour,

Ce petit guide est conçu pour vous aider à vous intégrer plus facilement dans ce clan.

Quelques règles de base:

La première règle, et la plus importante, est le respect mutuel et la politesse.

En ce qui concerne les dons, les niveaux 50 et supérieurs sont tenus de donner au minimum une troupe pour deux reçues. En dehors des guerres, on ne demande pas de niveaux de troupes, et il faut absolument respecter les demandes.

 

Comment demander et que demander ?

L’idéal c’est d’être précis mais en restant large !!!

Exemples des demandes possibles :

« Troupes de défenses » : on considère essentiellement comme « troupes de défense », les dragons, sorciers et archers. C’est une demande classique et souvent utilisée, vous ne devriez pas avoir trop de surprise, au pire vous vous retrouverez avec des gargouilles. Ce qui est important pour une troupe de défense c’est qu’elle soit capable de défendre sur des troupes terrestres et aériennes.

« Troupes d’attaque » : pour le coup, c’est un peu trop vague. Il faut au minimum préciser s’il s’agit de troupes aériennes (dragons, ballons) ou de troupes terrestres (géants, cochons). Le mieux en matière de troupes d’attaque c’est de faire une demande précise avec plusieurs choix, du type « Dragon, archers, sorciers » ou « Cochons de préférence, sinon sorciers ».

Dans tous les cas, il n’est pas interdit de finir la demande avec un « Merci ».

Lorsque vous demandez des troupes pour la G.D.C, précisez-le dans la demande pour que les autres membres évitent de vous donner des troupes trop faibles par rapport à votre niveau.

Le clan est un clan de G.D.C, la participation à celles-ci est la règle générale, la non participation doit rester l’exception.

A votre arrivée, vous serez spectateurs pendant une semaine, le temps de vous adapter à nos méthodes de fonctionnement et à nos tactiques de guerre.

Avant le début de la guerre, nous faisons un message que vous trouverez dans votre boîte aux lettres donnant la tactique à mettre en œuvre pour celle ci. Cette tactique doit être respectée tant pour votre cible que pour les horaires !

Pour l’évolution de votre village, essayez de ne pas brûler les étapes, il vous est déconseillé de monter le niveau de votre HDV avant d’avoir fini les améliorations de celui -ci, bâtiments de défense et troupes d’attaque. La précipitation est contre-productive.

Voilà, j’espère que vous vous plairez parmi nous, n’hésitez pas à demander des conseils, à poser des questions, nous sommes là pour vous aider dans la limite de nos compétences.

 

Pierro et Zombilian

Quelques Conseils pour les attaques FULL DRAGONS en G.D.C.

En G.D.C., l’attaque aux dragons est surement la plus efficace sur les HDV7 et beaucoup d’HDV8 mais elle ne consiste pas à lâcher tous les dragons ensemble, en un même endroit, comme c’est trop souvent fait. L’avancée des dragons est assez imprévisible, il faut tenter de les faire rentrer au centre du village au plus vite, surtout ne pas les faire tourner. Une autre erreur fréquente consiste à vouloir vider le château ennemi avec des petites troupes alors que les dragons s’en chargent bien tout seuls.

CONTRE UN HDV 7

Contre un adversaire dont l’HDV est au niveau 7, 3 sorts de foudre élimineront un des deux anti aériens (AA) en sachant qu’il faut des sorts niveau 3 pour détruire un AA niveau 4 et des sorts niveau 4 pour les AA niveau 5 et 6. Attention de bien mettre les sorts au centre de l’AA, n’hésitez pas à zoomer pour plus de précision.

Pour cette attaque, il ne faut que des dragons, pas d’autres troupes (sauf si vous avez un nombre de place qui n’est pas un multiple de 20, complétez alors avec des archers), pour votre château de guerre (CDG) cela dépendra de l’emplacement de l’AA qui ne sera pas détruit par vos sorts: si cet AA est facilement atteignable, des cochons niv4-5 ou des ballons niv6 feront l’affaire mais si cet AA est bien à l’intérieur, préférez un dragon.

Vous commencez donc par zoomer sur l’AA à détruire avec les sorts de foudre et vous jetez ces sorts sur lui. Ensuite il faut lancer les dragons au plus proche du dernier AA pour l’éliminer au plus tôt. L’idéal est de trouver un axe où le château ennemi est derrière l’AA: les troupes de son château attireront alors les dragons vers son AA en venant attaquer vos dragons mais ce n’est pas toujours possible.

Quand des bâtiments de type camps, mines, extracteurs, casernes etc. sont disposées fort à l’extérieur, attention à ne pas faire tourner vos dragons. Pour cela, attaquer d’abord 2 de ces bâtiments écartés l’un de l’autre par 3 ou 4 autres bâtiments avec un dragon sur chacun, attendre qu’ils les aient détruits puis lancer les autres dragons sur les 3-4 bâtiments restants. Les dragons devraient alors rentrer à l’intérieur du village.

Si votre CDG est rempli de ballons ou cochons pour un AA proche, videz le sur l’AA dès que vous avez lancé vos dragons, si c’est avec un dragon attendez un peu le déroulement pour l’employer au plus judicieux. Pareil pour votre roi, attendez de voir ou utilisez-le pour une cabane ou autre bâtiment éventuellement placé dans un coin.

1 2 3

Voilà, là vous avez normalement 3 étoiles… Bon, ce n’est pas une science exacte et tous les villages sont différents, il faut adapter cela au cas de votre cible, mais cette technique est à mon sens la plus efficace pour maximiser le potentiel des dragons sur un HDV 7.

Pierro en collaboration avec Helya.

Principales nouveautés de février 2015 !

Salut,

La nouvelle mise à jour est bien sympa, surtout pour les guerres de clan. Voici donc un petit résumé:

Guerre de clan:

1) Lorsque vous êtes absent ou si vous ne souhaitez pas participer aux guerres, rien de plus simple, indiquez le dans votre profil.
Sélectionnez votre château de clan et cliquez sur « Clan » puis allez dans l’onglet « Profil ».

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Cliquez sur le bouton vert « Guerres de clan » et indiquez si OUI ou NON vous voulez participer.

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Maintenant que la fonctionnalité est disponible, vous n’aurez plus d’excuse si vous manquez le rendez-vous !

2) On peut décider des participants à la guerre lors du lancement et par conséquent décider de la « taille » de la guerre (toujours par multiple de 5). Pour le moment nous essayerons de lancer les guerres les plus grandes avec un petit changement de règles: les dons à 0 ne seront pas exclus du clan mais ils ne seront pas sélectionnés !

Évidemment, ceux qui disent qu’ils ne veulent pas participer dans leur profil ne seront pas pris non plus.

3) Les guerres vont permettre de marquer des points et de faire gagner des niveaux au clan et chaque niveau donne des récompenses:

Niveau 2: on pourra demander des troupes pour les châteaux de clan toutes les 15 minutes et gagner 10% de butin en plus.

Niveau 3: 20% du coût des troupes données est remboursé et on peut protéger 10% de butin en plus dans le château.

Niveau 4: on peut donner 6 troupes (au lieu de 5)et on peut protéger 20% de butin en plus dans le château.

Niveau 5: les troupes données arrivent avec 1 niveau de plus dans le château des copains et on peut gagner 15% de butin en plus.

Niveau 6: 35% des troupes données est remboursé et 35% de stockage en plus dans le château.

Niveau 7: on pourra demander des troupes pour les châteaux de clan toutes les 10 minutes et gagner 20% de butin en plus.

Niveau 8: on peut donner 8 troupes (au lieu de 5) et on peut protéger 40% de butin en plus dans le château.

Niveau 9: 50% des troupes données est remboursé et gagner 20% de butin en plus.

Niveau 10: les troupes données arrivent avec 2 niveaux de plus dans le château des copains et on peut protéger 40% de butin en plus dans le château.

Pas d’info pour le moment sur la vitesse pour monter de niveau et sur le calcul des points. La seule chose connue, c’est qu’il faut 500 points pour passer niveau 2.

Voilà pour le moment, la suite quand on en saura plus !

Zomb

Trucs importants de la mise à jour !

Salut à tous,

Vous avez probablement tous installé la mise à jour, il y a des changements assez importants qui peuvent modifier la façon de jouer.

Les héros ne s’éloignent plus de leur base ! Inutile d’essayer de les attirer dans un coin pour les buter, ça ne marchera pas. Ils attaquerons les troupes qui s’approchent d’eux puis reviendront à leur place. Si vous attaquez loin du Roi ou de la Reine, ils ne bougeront pas.

La capacité spéciale du Roi Barbare n’augmente plus sa force mais augmente sa résistance. Il faut donc l’activer quand il se fait canarder par les défenses (pas quand il bute les ressources). Pour la Reine Archer, la capacité ne change pas, sa force d’attaque a été augmentée quand on active sa capacité.

Les cochons vont être plus sensibles aux bombes géantes. Les attaques full-cochons vont être moins efficaces à mon avis.

Les troupes qui s’attaquent aux murs s’attaquent maintenant au MÊME bout de mur, pas à plusieurs morceaux ! Cela va donner plus d’efficacité aux géants en particulier qui vont casser les murs plus vite.

Le sort de saut est plus efficace: même les troupes qui ne sont pas dans la zone du sort vont se diriger vers cette zone si c’est le chemin le plus court.

Moralité: ceux qui aiment attaquer avec des troupes terrestres devraient se remettre à utiliser les Géants avec Sort de saut, à mon avis cela va être efficace.

Bonne guerre !

Zomb

Qui peut entrer dans le clan ?

Salut,

Lorsqu’un joueur fait une demande, libre à vous de l’accepter si:

  • Ce n’est pas un « déserteur »: vérifier dans son profil s’il n’a pas déjà une guerre en cours ailleurs (s’il plante son clan actuel, il nous plantera un jour ou l’autre).
  • Ce n’est pas un « yo-yo »: je viens, je pars, je reviens, je repars…
  • Ce n’est pas un membre déjà exclu pour mauvais comportement.

Comme tout le monde ne connait pas tous les anciens, si l’un des membres a accepté quelqu’un par erreur… corrigez là !

A+

Zomb

Les règles du clan !

Salut !

Pour que les choses soient claires, Hunt et moi avons décidé de mettre à plat les principales règles du clan notamment celles concernant les promotions (Chef, Chef-adjoint et Ainé).


C’est qui le Chef ?

Pour le moment c’est moi, depuis que Nijaking (fondateur du clan) m’a passé la main car il ne pouvait pas s’en occuper tous les jours. Peut-être qu’un jour je passerai la main !


Comment être Chef-adjoint ?

Il ne sert à rien d’avoir beaucoup de Chefs-adjoints, néanmoins, pour beaucoup de membres, c’est un statut honorifique important. Avec Hunt, nous avons décidé de mettre des règles claires pour tout le monde.

Il y a 2 façon d’être Chef-adjoint:

La première c’est d’être dans le clan depuis plus d’un an. Pour le moment, c‘est le cas de Nijaking (fondateur du clan), Hunt, Titenetoile, Amélie et moi. Tous les anciens peuvent être, s’ils le souhaitent, Chefs-adjoints sans autre condition. 1 an dans le clan c’est un sacré signe de fidélité !


La seconde c’est d’OBEIR A CES 7 REGLES:

  1. Être dans le clan sans aller-retour depuis 3 mois minimum.
  2. Avoir un niveau de 60 minimum.
  3. Avoir au moins 4 des troupes au niveau suivant minimum: Archers 5, Barbares 5, Sorciers 5, Ballons 5, Dragon 2, Géants 5, Cochons 3, Serviteurs 3.
  4. Donner au moins 1500 troupes par saison.
  5. Être inscrit sur le forum.
  6. Le vouloir et le demander poliment !
  7. Avoir un comportement irréprochable : ne pas exclure sans raison, ne pas lancer de guerre sans y être autorisé, être respectueux et d’un point de vue général suivre les règles du clan.

Que fait le Chef-Adjoint ?

Qu’on soit clair, on ne veut pas que ce soit le bordel ! Seuls Hunt et moi pouvons:

  • Faire le ménage avant la guerre,
  • Lancer la guerre,
  • Promouvoir après la guerre.

Les autres Chefs-Adjoints peuvent dégrader un Ainé qui a un mauvais comportement (ou l’exclure en cas d’insultes, de proposition de rejoindre un autre clan) ou exclure un Nouveau qui a un comportement irrespectueux mais attention aux abus. Si Un Chef-adjoint « déconne », il sera dégradé.


Comment être Ainé ?

C’est très simple: avant de lancer chaque guerre, les nouveaux avec 0 don sont exclus. A la fin de chaque guerre, les nouveaux qui ont participé sérieusement sont passés Ainés et les Ainés ou Nouveaux qui n’ont pas participé ou pas sérieusement sont dégradés (dégrader un Nouveau = exclure).

Pas sérieusement veut dire: attaque beaucoup trop basse ou beaucoup trop haute (farmer pour le butin) ou pas d’attaque du tout.

Evidement, dans certain cas (absence excusée !), on peut être plus cool !


Règles de dons

En plus des règles précédentes:

  • Les niveaux 50 ou plus doivent donner au moins la moitié de ce qu’ils reçoivent (exemple 50 donnés pour 100 reçus). Attention, on peut être dégradé en cas de dons insuffisants.
  • Pour les niveaux inférieurs, faites au mieux, on sera plus tolérants et on vous préviendra si vous abusez !

 

Voilà les règles principales, elle peuvent évoluer avec le temps.

A+

Zomb et Hunt

Pourquoi on tombe sur des clans trop forts ?

Salut !

On vient de prendre une grosse rouste contre un clan trop fort pour nous. Pas grave, mais la vraie question est de savoir pourquoi ce clan était trop fort !

Le système de choix de l’adversaire en guerre est un calcul gardé secrètement par l’éditeur du jeu. La seule chose que l’on sait c’est qu’il ne s’agit pas du nombre de trophées mais d’un calcul qui prend en compte:

  • Le niveau d’HDV,
  • Le niveau des défenses,
  • Le niveau des troupes,
  • Et autres peut être…

J’ai l’impression que l’on est bon en défense mais pas top en attaque, et quand je compare avec nos adversaires, je constate que:

  • On monte d’HDV un peu trop vite,
  • On monte trop les défenses mais pas assez les troupes.

 

A suivre !

Zombilian